转自 阮一峰 http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html
除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:”严格模式”(strict mode)。顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。
设立”严格模式”的目的,主要有以下几个:
消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的Javascript做好铺垫。
“严格模式”体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。
另一方面,同样的代码,在”严格模式”中,可能会有不一样的运行结果;一些在”正常模式”下可以运行的语句,在”严格模式”下将不能运行。掌握这些内容,有助于更细致深入地理解Javascript,让你变成一个更好的程序员。
本文将对”严格模式”做详细介绍。
进入”严格模式”的标志,是下面这行语句:
“use strict”;
老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串,加以忽略。
“严格模式”有两种调用方法,适用于不同的场合。
3.1 针对整个脚本文件
将”use strict”放在脚本文件的第一行,则整个脚本都将以”严格模式”运行。如果这行语句不在第一行,则无效,整个脚本以”正常模式”运行。如果不同模式的代码文件合并成一个文件,这一点需要特别注意。
(严格地说,只要前面不是产生实际运行结果的语句,”use strict”可以不在第一行,比如直接跟在一个空的分号后面。)
"use strict";
console.log("这是严格模式。");
console.log("这是正常模式。");
上面的代码表示,一个网页中依次有两段Javascript代码。前一个script标签是严格模式,后一个不是。
3.2 针对单个函数
将”use strict”放在函数体的第一行,则整个函数以”严格模式”运行。
function strict(){
"use strict";
return "这是严格模式。";
}
function notStrict() {
return "这是正常模式。";
}
3.3 脚本文件的变通写法
因为第一种调用方法不利于文件合并,所以更好的做法是,借用第二种方法,将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。
(function (){
"use strict";
// some code here
})();
严格模式对Javascript的语法和行为,都做了一些改变。
4.1 全局变量显式声明
在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,全局变量必须显式声明。
"use strict";
v = 1; // 报错,v未声明
for(i = 0; i < 2; i++) { // 报错,i未声明
}
因此,严格模式下,变量都必须先用var命令声明,然后再使用。
4.2 静态绑定
Javascript语言的一个特点,就是允许”动态绑定”,即某些属性和方法到底属于哪一个对象,不是在编译时确定的,而是在运行时(runtime)确定的。
严格模式对动态绑定做了一些限制。某些情况下,只允许静态绑定。也就是说,属性和方法到底归属哪个对象,在编译阶段就确定。这样做有利于编译效率的提高,也使得代码更容易阅读,更少出现意外。
具体来说,涉及以下几个方面。
(1)禁止使用with语句
因为with语句无法在编译时就确定,属性到底归属哪个对象。
"use strict";
var v = 1;
with (o){ // 语法错误
v = 2;
}
(2)创设eval作用域
正常模式下,Javascript语言有两种变量作用域(scope):全局作用域和函数作用域。严格模式创设了第三种作用域:eval作用域。
正常模式下,eval语句的作用域,取决于它处于全局作用域,还是处于函数作用域。严格模式下,eval语句本身就是一个作用域,不再能够生成全局变量了,它所生成的变量只能用于eval内部。
"use strict";
var x = 2;
console.info(eval("var x = 5; x")); // 5
console.info(x); // 2
4.3 增强的安全措施
(1)禁止this关键字指向全局对象
function f(){
return !this;
}
// 返回false,因为"this"指向全局对象,"!this"就是false
function f(){
"use strict";
return !this;
}
// 返回true,因为严格模式下,this的值为undefined,所以"!this"为true。
因此,使用构造函数时,如果忘了加new,this不再指向全局对象,而是报错。
function f(){
"use strict";
this.a = 1;
};
f();// 报错,this未定义
(2)禁止在函数内部遍历调用栈
function f1(){
"use strict";
f1.caller; // 报错
f1.arguments; // 报错
}
f1();
4.4 禁止删除变量
严格模式下无法删除变量。只有configurable设置为true的对象属性,才能被删除。
"use strict";
var x;
delete x; // 语法错误
var o = Object.create(null, 'x', {
value: 1,
configurable: true
});
delete o.x; // 删除成功
4.5 显式报错
正常模式下,对一个对象的只读属性进行赋值,不会报错,只会默默地失败。严格模式下,将报错。
"use strict";
var o = {};
Object.defineProperty(o, "v", { value: 1, writable: false });
o.v = 2; // 报错
严格模式下,对一个使用getter方法读取的属性进行赋值,会报错。
"use strict";
var o = {
get v() { return 1; }
};
o.v = 2; // 报错
严格模式下,对禁止扩展的对象添加新属性,会报错。
"use strict";
var o = {};
Object.preventExtensions(o);
o.v = 1; // 报错
严格模式下,删除一个不可删除的属性,会报错。
"use strict";
delete Object.prototype; // 报错
4.6 重名错误
严格模式新增了一些语法错误。
(1)对象不能有重名的属性
正常模式下,如果对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。
"use strict";
var o = {
p: 1,
p: 2
}; // 语法错误
(2)函数不能有重名的参数
正常模式下,如果函数有多个重名的参数,可以用arguments[i]读取。严格模式下,这属于语法错误。
"use strict";
function f(a, a, b) { // 语法错误
return ;
}
4.7 禁止八进制表示法
正常模式下,整数的第一位如果是0,表示这是八进制数,比如0100等于十进制的64。严格模式禁止这种表示法,整数第一位为0,将报错。
"use strict";
var n = 0100; // 语法错误
4.8 arguments对象的限制
arguments是函数的参数对象,严格模式对它的使用做了限制。
(1)不允许对arguments赋值
"use strict";
arguments++; // 语法错误
var obj = { set p(arguments) { } }; // 语法错误
try { } catch (arguments) { } // 语法错误
function arguments() { } // 语法错误
var f = new Function("arguments", "'use strict'; return 17;"); // 语法错误
(2)arguments不再追踪参数的变化
function f(a) {
a = 2;
return [a, arguments[0]];
}
f(1); // 正常模式为[2,2]
function f(a) {
"use strict";
a = 2;
return [a, arguments[0]];
}
f(1); // 严格模式为[2,1]
(3)禁止使用arguments.callee
这意味着,你无法在匿名函数内部调用自身了。
"use strict";
var f = function() { return arguments.callee; };
f(); // 报错
4.9 函数必须声明在顶层
将来Javascript的新版本会引入”块级作用域”。为了与新版本接轨,严格模式只允许在全局作用域或函数作用域的顶层声明函数。也就是说,不允许在非函数的代码块内声明函数。
"use strict";
if (true) {
function f() { } // 语法错误
}
for (var i = 0; i < 5; i++) {
function f2() { } // 语法错误
}
4.10 保留字
为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了一些保留字:implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。
使用这些词作为变量名将会报错。
function package(protected) { // 语法错误
"use strict";
var implements; // 语法错误
}
此外,ECMAscript第五版本身还规定了另一些保留字(class, enum, export, extends, import, super),以及各大浏览器自行增加的const保留字,也是不能作为变量名的。
对象是 JavaScript 语言最主要的数据类型,三种原始类型的值——数值、字符串、布尔值——在一定条件下,也会自动转为对象,也就是原始类型的“包装对象”
在 JavaScript 中,判断一个变量的类型尝尝会用 typeof 运算符,在使用 typeof 运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题,无论引用的是什么类型的对象,它都返回 &amp;amp;quot;object&amp;amp;quot;。ECMAScript 引入了另一个 Java 运算符 instanceof 来解决这个问题。instanceof 运算符与 typeof 运算符相似,用于识别正在处理的对象的类型。与 typeof 方法不同的是,instanceof 方法要求开发者明确地确认对象为某特定类型。
使用原生window.atob和btoa进行base64编码解码
本教程全面介绍 JavaScript 核心语法,从最简单的讲起,循序渐进、由浅入深,力求清晰易懂。所有章节都带有大量的代码实例,便于理解和模仿,可以用到实际项目中,即学即用。
检测这种缩放有很种方法,QQ空间都通过flash来检测浏览器是否处于缩放。这里提供javascript的方法来检测浏览器的缩放。
preventDefault它是事件对象(Event)的一个方法,作用是取消一个目标元素的默认行为。既然是说默认行为,当然是元素必须有默认行为才能被取消,如果元素本身就没有默认行为,调用当然就无效了。什么元素有默认行为呢?如链接<a>,提交按钮<input type="submit">等。当Event 对象的 cancelable为false时,表示没有默认行为,这时即使有默认行为,调用preventDefault也是不会起作用的
除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。
javascript原始数据类型相互转换示例,如字符串、数字、布尔类型的相互转换
arguments是调用对象的一个属性,它与形参及局部变量是一样的,它实际上是调用了一个Arguments对象,Arguments对象与数组相似,但它又不是数组,因为它不具备数组的一些常用方法,如push,sort,shift等等。Arguments对象有两个属性:
一般情况下,判断javasceript数据类型,使用typeof 或 instanceof 就够了,但偶觉得用起来还是别别扭扭的。这里介绍一个完美的方法,我们可以轻松的判断数组,对象(这里对象暂且指{}),函数(function),布尔(Boolean),null,undefined,number,时间对象(date),正则表达式(RegExp)。
javascript提供了三个方法来计算表示小数点的位数:toFixed,toExponential,toPrecision
typeof操作符,typeof是返回“表达式”的数据类型的字符串
Javascript有五种基本的数据类型:Undefined,null,String,Number,Boolean,这五种数据类型都可以用typeof来检测
利用javascript检测浏览器的类别,网上也会有很多的代码,这里总结写了一下,主要检测主流的五款浏览器(IE,Chrome,Opera,Safari,Firefox)的类别,IE可以检测到IE6-IE9的本种版本,IE10没有检测过。
在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术
IE下给window对象定义其onresize事件,在拉伸缩小窗口时,其onresize方法将被执行多次,并且其具体执行的次数在不同的电脑有不同的值,相当诡异,Firefox等其他浏览器则无此现象
通过浏览器获取URL参数值
通过原生js获取浏览器宽高、可视区域、滚动区域等等
利用javascript来控制iframe的高度自动适应,介于javascript对不同域名权限的限制,分为两种情况
获取当前时间代码,用原生JS所写,兼容种浏览器